lunes, 12 de septiembre de 2016

glosario





     INSTITUTO TECNOL脫GICO SUPERIOR DE
TEPOSCOLULA


INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Glosario

REALIZADO POR:
ISAI ABRAHAM L脫PEZ BAUTISTA

MATERIA:
                                               Gesti贸n de Proyectos de Software

                               PROFESOR:
LIC. MARCO ANTONIO VICENTE RUIZ










A
Acci贸n correctiva: Es una directiva documentada para ejecutar el trabajo del proyecto y, dese modo, alinear el desempe帽o futuro previsto para el trabajo del proyecto con el plan para la direcci贸n del mismo.
Acci贸n preventiva: Una directriz documentada para realizar una actividad que puede reducir la probabilidad de sufrir consecuencias negativas asociados con los riesgos del proyecto.

Aceptaci贸n:
 Es el proceso formal de aprobar la entrega de un producto o servicio intermedio o definitivo del proyecto, una vez que 茅ste ha reunido los requisitos establecidos.
Aceptar el Riesgo: [T茅cnica] Una t茅cnica de planificaci贸n de la respuesta a los riesgos que indica que el equipo del proyecto a decidido no cambiar el plan para la direcci贸n del proyecto para hacer frente a un riesgo, o no ha podido identificar alguna otra estrategia de respuesta adecuada. Tambi茅n conocido como: Aceptaci贸n del Riesgo.
Acta de Constituci贸n del Proyecto: El Acta de Constituci贸n del Proyecto es un documento en el que se define el alcance, los objetivos y los participantes del proyecto. Da una visi贸n preliminar de los roles y responsabilidades, de los objetivos, de los principales interesados y define la autoridad del Project Manager.
Actividad: Son las diferentes acciones que se desarrollan a lo largo de un proyecto. Tienen durabilidad, costo, y asignaci贸n de recursos. Se dividen en tareas.
Actividad cr铆tica: Determina las actividades que son cr铆ticas dentro de un proyecto y que deben mantenerse en los tiempos establecidos para que el proyecto no sufra ning煤n retraso. Es cualquier actividad sobre la ruta cr铆tica
Actividad de la Ruta Cr铆tica: Cualquier actividad en la ruta cr铆tica del cronograma del proyecto. 
Actividades ID: un c贸digo 煤nico que identifica cada actividad en un proyecto.
Activo: Estado del proyecto que describe una iniciativa aprobada o proyecto con las actividades de recursos y de gesti贸n aplicados.

Activos de los Procesos de la Organizaci贸n: Todos o cualquiera de los activos relacionados con los distintos procesos, pertenecientes a todas o s贸lo a alguna de las organizaciones involucrdas en el proyecto, que se utilian o podr铆an utilizarse para lograr un influencia sobre el 茅xito del proyecto.
Actuales o presentes (Actuals): Es el costo o esfuerzo incurrido al realizar tareas. Tambi茅n son las fechas en las que se han empezado o terminado tareas 贸 en las que se han alcanzado logros significativos.
Adelanto difuso (Fuzzy Front End): El periodo al inicio de un proyecto antes de que los requerimientos son analizados, donde el project manager o el patrocinador deben desarrollar las estimaciones del costo y el tiempo que controlar谩 el resto del proyecto.
Adjudicaci贸n de contrato de adquisici贸n: Consiste en aceptar y concederla la anuencia al compromiso de un vendedor que proveer谩 un bien, servicio o determinado resultado para el proyecto.
Administraci贸n del Alcance del Proyecto: Es parte de la administraci贸n de proyectos que incluye los procesos necesarios para asegurar que el proyecto incluya todo el trabajo requerido para terminar el proyecto de manera exitosa, y consiste de iniciaci贸n, planeaci贸n del alcance, definici贸n del alcance, verificaci贸n del alcance, y control de cambios al alcance.
Administraci贸n de Calidad del Proyecto: Es la actividad derivada de la administraci贸n de proyectos, donde se realizan los procesos necesarios para llevar a cabo el proceso de manera satisfactoria, es decir que cumpla con los objetivos para los que fue creado. Consiste llevar a cabo un control de calidad eficiente y efectivo.
Administraci贸n de la Comunicaci贸n del Proyecto: Parte de la administraci贸n de proyectos que incluye los procesos requeridos para asegurar la adecuada diseminaci贸n de la informaci贸n en el proyecto. Esta consiste de planeaci贸n de las comunicaciones, distribuci贸n de la informaci贸n, reportes de desempe帽o etc.
Administraci贸n de la Integraci贸n del Proyecto: Es una parte de la administraci贸n de proyectos que incluye los procesos requeridos para asegurar que los elementos varios del proyecto est谩n adecuadamente coordinados. Y consiste de desarrollo del plan del proyecto, ejecuci贸n del plan de proyecto, y control de cambios general.
Administraci贸n de Portafolio: Consiste en la direcci贸n concentrada de uno o m谩s portafolios, que incluye la identificaci贸n, priorizaci贸n, autorizaci贸n, gesti贸n y control de proyecto, programas y otros trabajados relacionados, de tal manera que 茅stos apunten al logro de las metas estrat茅gicas de negocio de una organizaci贸n.
Administraci贸n de Procesos de Negocio (BPM): Es la metodolog铆a empresarial cuyo objetivo es mejorar la eficiencia a trav茅s de la gesti贸n sistem谩tica de los procesos de negocio, que se deben modelar, automatizar, integrar, monitorizar y optimizar de forma continua.
Administraci贸n de Proyectos: Es el proceso de planear, organizar, dirigir y controlar el uso de recursos para lograr objetivos, que se plantean desde un principio por los involucrados en el proyecto.
Administraci贸n de Proyectos Moderna (MPM): T茅rmino utilizado para distinguir a la corriente de la administraci贸n de proyectos que se enfoca en. alcance, costo, tiempo, calidad, riesgo, etc. de la corriente tradicional que se enfoca solamente en costos y tiempo.
Administrador de Proyectos Profesional (PMP®): Es un individuo certificado como tal por el PMI® (Project Management Institute).
Administraci贸n del Recurso Humano del Proyecto: Es la parte de la administraci贸n de proyectos que incluye los procesos requeridos para hacer el uso m谩s efectivo de las personas involucradas en el proyecto. Esto consiste de planeaci贸n organizacional, adquisici贸n de staff, y desarrollo del equipo.
Administraci贸n de Riesgo del Proyecto:Es una parte de la administraci贸n de proyectos que se encarga de identificar, analizar, y reaccionar al riesgo del proyecto. Consiste en la identificaci贸n de riesgo, cuantificaci贸n y valoraci贸n del riesgo, respuesta al riesgo, y control de respuesta al riesgo.
Administraci贸n del Tiempo del Proyecto: Actividades de la administraci贸n de proyectos que incluye los procesos que se requieren para la oportuna terminaci贸n del proyecto. Y consiste de definici贸n de actividades, secuencia de actividades, estimaci贸n de duraci贸n de actividades, desarrollo de la programaci贸n, y control de la programaci贸n.
Administraci贸n de Valor Devengado (EVM): T茅cnica usada para integrar el alcance, calendario y recursos de un proyecto y medir y reportar su desempe帽o desde el inicio hasta el final.
Administraci贸n Total de Calidad (TQM): Una aproximaci贸n com煤n para implementar un programa de mejoramiento de la calidad dentro de una organizaci贸n.
Administraci贸n de Costos del Proyecto: Es la actividad derivada de la administraci贸n de proyectos, donde se realizan los proceso necesarios para llevar a cabo el proceso dentro del presupuesto contemplado para el. Esta consiste de planeaci贸n de recursos, estimaci贸n de costos, presupuestaci贸n de costos, y control de costos.
Adquirir el equipo del proyecto: Es un proceso que consiste en aprobar a las personas que est谩n disponibles e integrar el equipo que se encargar谩 de realizar las actividades del proyecto.
Alcance: Es el trabajo que tiene que ser hecho para entregar los resultados planteados. Se refiere a los requerimientos a satisfacer en el proyecto.
Alineaci贸n con el negocio: Es la capacidad que tiene una organizaci贸n para coordinar todas las actividades de sus componentes para el prop贸sito del logro de sus objetivos. Una clave para el 茅xito de cualquier proyecto es su alineaci贸n con la direcci贸n estrat茅gica de la orgnaizaci贸n patrocinadora.

An谩lisis de Supuestos: T茅cnica que analiza la exactitud de las asunciones e identifica los riesgos del proyecto causados por el car谩cter impreciso, incoherente o incompleto de las asunciones. Tambi茅n conocido como: An谩lisis de Asunciones; An谩lisis de Suposiciones; o An谩lisis de Premisas.
Amenaza: Una caracter铆stica o evento desfavorable para el proyecto. C煤mulo de situaciones negativas, que de hacerse realidad generar谩n un riesgo que si se hace realidad tendr谩 un impacto adverso dentro del proyecto.
API: Interfaz de programaci贸n de aplicaciones

An谩lisis de Modos de Fallas y Efectos: se trata de una t茅cnica que emplea un procedimiento anal铆tico mediante el cual se valora cada modo posible de falla en cada uno de los componentes de un producto, con el fin de determinar sus efectos sobre la fiabilidad de dichos componentes. Si se le utiliza por s铆 mismo o en combinaci贸n con otros modos de posible falla, se puede determinar la confiabilidad del producto o sistema que se est谩 desarrollando y la del componente valorado.
An谩lisis de Negocio: Se refiere a un conjunto de tareas y t茅cnicas que son requeridas para determinar las necesidades del negocio y establecer las soluciones a los problemas del mismo.
An谩lisis de Red. Proceso de identificar las fechas tempranas y tard铆as de comienzo y terminaci贸n para las actividades de un proyecto. V茅ase tambi茅n M茅todo de la Ruta Cr铆tica, evaluaci贸n gr谩fica.
An谩lisis de sensibilidad: Es el establecimiento de los riesgos que conllevar谩n un mayor impacto potencial para el proyecto, por lo que debe evaluarse el nivel bajo el cual la incertidumbre de cada componente del proyecto afectar谩 los objetivos que se quieren conseguir.
An谩lisis Monte Carlo: Es una t茅cnica que se basa en el c谩lculo o repetici贸n del costo o del cronograma del proyecto, a trav茅s del uso de valores de datos iniciales seleccionados de manera aleatoria partiendo de de distribuciones de probabilidades de costos o duraciones posibles.
An谩lisis PEST: Es una herramienta de planeaci贸n estrat茅gica utilizada para evaluar el impacto Pol铆tico, Econ贸mico, Social y los factores Tecnol贸gicos que pudieran influir sobre un proyecto. Implica que una organizaci贸n debe considerar el entorno externo antes de dar inicio a un proyecto.
Aseguramiento de Calidad: Es el proceso sistem谩tico de revisi贸n de un procedimiento, producto o sistema apoyado por normas o est谩ndares que establecen los niveles de eficacia.
Atributos de la Actividad: Varios atributos asociados con cada actividad del cronograma que pueden incluirse dentro de la lista de actividades. Entre los atributos de la actividad se pueden mencionar c贸digos de la actividad, actividades predecesoras, actividades sucesoras, relaciones l贸gicas, adelantos y retrasos, requisitos y recursos, fechas impuestas, restricciones y suposiciones.

Autoridad:
 Es la habilidad de lograr que la dem谩s gente act煤e en base a tus decisiones. La autoridad se basa generalmente en la percepci贸n de que una persona ha sido oficialmente autorizado para emitir ordenes (obligatorias).
Auditor铆a de un proveedor: Es el proceso de obtener el m谩ximo de referencias de un proveedor antes de firmar alg煤n acuerdo con 茅ste. Para ello se revisan sus trabajos previos, sus registros financieros (para asegurarse que s铆 podr谩 continuar con sus funciones hasta que finalice sus actividades), as铆 como todo lo que involucre sus antecedentes y sea de utilidad para la empresa que desea contratarlo.


B
Balanced Scorecard: Es una herramienta de administraci贸n estrat茅gica que permite monitorear y manejar el desempe帽o de una estrategia dentro de una empresa, con la finalidad de mejorar sus resultados.
Bit谩cora: Es un cuaderno en el cual el project manager anot acualquier informaci贸n que considera 煤til, ya sea como lecci贸n aprendida o punto de inter茅s, que considere de importancia para su trabajo.
Benchmarking: Consiste en hacer una revisi贸n de lo que otros est谩n haciendo para establecer una comparaci贸n con aquellos que son m谩s destacados o demuestran mayor 茅xito dentro de un 谩rea especifica, convirti茅ndose en puntos de referencias para acciones comparativas y con base a 茅stas emularlos o superarlos.

C
Cadena de valor: Concepto desarrollado por Michael Porter donde establece una forma para clasificar los procesos de una compa帽铆a en dos grupos: unos primarios y unos de soporte. En el grupo de procesos primarios se encuentran los procesos de log铆stica hacia adentro, operaciones, log铆stica hacia afuera, mercadeo, y servicio post-venta. En el grupo de procesos de soporte se encuentran procesos de administraci贸n, gesti贸n de tecnolog铆a, gesti贸n del recurso humano y gesti贸n de compras y adquisiciones. El valor se agrega en la medida en que cada proceso se hace m谩s productivo.
Calendario del Proyecto: Es un calendario de d铆as o turnos laborales que establece las fechas en las cuales se realizan las actividades del cronograma, y de d铆as no laborales que determinan las fechas en las cuales no se realizan las actividades del cronograma. Habitualmente define los d铆as festivos, los fines de semana y los horarios de los turnos.
Calibraci贸n: Es la comparaci贸n de dos instrumentos o dispositivos de medici贸n, uno de los cuales es un est谩ndar de conocida exactitud y sirve para detectar, correlacionar, informar o eliminar por ajuste cualquier discrepancia en el rigor del instrumento o dispositivo de medici贸n que se compara con el est谩ndar.
Calidad: Propiedad o conjunto de propiedades inherentes a algo, que permiten juzgar su valor al ser comparadas con otras de la misma especie.
Cambio: Diferencia en un valor o un acontecimiento previsto. Los cambios m谩s significativos de la gerencia de proyecto se relacionan con la definici贸n del alcance, la disponibilidad de recursos, el horario y el presupuesto.
Campo: Es una ubicaci贸n en una hoja de datos o en un diagrama que contiene un tipo espec铆fico de informaci贸n sobre una tarea o recurso. Por ejemplo, en una hoja de c谩lculo, es un campo de intersecci贸n de una columna y una fila.
Capacitaci贸n: Consiste en la formaci贸n o entrenamiento en alg煤n tema espec铆fico, que recibe una persona con el prop贸sito de detonar o mejorar una o varias habilidades que le permitan un mejor desempe帽o laboral que se refleje de manera positiva en sus labores de trabajo.
Caso de estudio: Es un m茅todo de investigaci贸n el cual implica una evaluaci贸n longitudinal y a profundidad de una 煤nica instancia o evento, al que se le conoce como caso. 脡ste proporciona una forma sistem谩tica de observar los eventos, recoger datos, analizar informaci贸n y de reportar los resultados.
Caso de negocio (Business Case): La informaci贸n que describe la justificaci贸n para el proyecto. Se justifica el proyecto si los beneficios previstos compensan los costos y riesgos estimados. El caso del negocio es a menudo complejo y puede requerir an谩lisis financiero, an谩lisis t茅cnico, an谩lisis del impacto de la organizaci贸n y un estudio de viabilidad.
Caso de prueba: Es un escenario concreto en un ambiente conocido, que se puede llevar a cabo de principio a fin, con un grupo de entradas, pasos y salidas precisamente identificados.
Causa especial: Una fuente de variaci贸n que no es inherente al sistema, que no es previsible y que es intermitente.
Centro de mando: Es una sala o espacio f铆sico usado para las conferencias y planificaci贸n del proyecto, en el cual pueden haber diferentes gr谩ficos como los costos, el cronograma y otros datos que son primordiales en el proyecto.
Charter: es el documento que autoriza de manera formal la realizaci贸n de un proyecto otorgando a las personas involucradas la responsabilidad y la autoridad que necesitas. En el se incluyen las expectativas del proyecto, el alcance, los recursos etc.
Ciclo de Vida del Proyecto: Es la sucesi贸n de etapas o fases que componen proyecto
Cierre administrativo: Consiste en generar, recoger, y diseminar la informaci贸n del proyecto para formalizar la terminaci贸n de este.
Cliente: persona u organizaci贸n que es el principal beneficiario del proyecto. Generalmente el cliente tiene una autoridad significativa con respecto a la definici贸n del alcance y si el proyecto debe ser iniciado y/o continuado.
C贸digo de actividad: Uno o m谩s valores num茅ricos o de texto que indican las caracter铆sticas deltrabajo o de alguna manera categorizan cada actividad del cronograma, y que permite filtrar y ordenar tales actividades dentro de los informes.

Comit茅 de control de cambios:
 Es un conjunto de stakeholders quienes ante todos los dem谩s miembros del proyecto se encuentran constituidos formalmente y se encargan de revisar todo lo inherente a las modificaciones en un proyecto y el registro de 茅stas.
Compensaci贸n: Es algo que es dado o percibido, puede ser un pago o un est铆mulo, usualmente est谩 representado monetariamente o en especie por productos, servicios o resultados suministrados.
Compresi贸n de Duraci贸n: Acortar la programaci贸n del proyecto sin reducir el alcance del proyecto. La compresi贸n de duraci贸n no siempre es posible y muchas veces requiere un incremento en el costo del proyecto
Concurrencia: Es el grado en que las fases, etapas o actividades pueden ser superpuestas a pesar de que no tengan relaci贸n entre s铆.
Condiciones: Son ciertos requisitos, criterios o puntos de vista que se establecen antes de llegar a un acuerdo o para que el trabajo pueda iniciarse.
Configuraci贸n: Es la completa descripci贸n t茅cnica necesaria para crear, probar, aceptar, instalar, operar, mantener y apoyar un sistema.
Contrato: Es un convenio o acuerdo obligatorio para las partes involucradas, por el cual un vendedor se compromete a proveer un bien, servicio o determinado resultado y un comprador a pagar por 茅ste.
Contrato a precio fijo o alzado: Es aquel en donde un contratista conviene un monto invariable por el contrato, no sujeto a ajustes debido a los costos incurridos por el contratista.
Control: Es la etapa de la administraci贸n encargada de evaluar el desempe帽o real y compararlo con el plan estrat茅gico planteado.
Control de Calidad (QC): (1) es el conjunto de acciones correspondientes al monitoreo de actividades y resultados con el fin de determinar si estas est谩n siendo cumplidas en base a los est谩ndares de calidad establecidas, eliminar procedimientos que no cumplan con los est谩ndares y crear nuevas t茅cnicas para lograr los objetivos deseados. (2) Es el departamento dentro de la organizaci贸n encargado del control d calidad de las operaciones de la empresa.
Control de cambio: Consiste en hacer la identificaci贸n, documentaci贸n, aprobaci贸n o rechazo, as铆 como la inspecci贸n de las modificaciones en las l铆neas base de un proyecto.
Coordinador de las adquisiciones: En algunas organizaciones, sobre todo en el sector de gobierno, es la persona designada como responsable para las funciones de procuraci贸n de la compa帽铆a y de slos proyectos que 茅sta desarrolla.
Corrupci贸n de Alcance (Scope Creep): Consiste en agregar nuevos elementos o funciones, lo que provoca el incremento del alcance del proyecto, sin tener en cuenta los efectos que esto pueda tener sobre el tiempo, costos y recursos, o sin la aprobaci贸n del cliente.
Costo: Es el monto en dinero o valor de una actividad o elemento del proyecto que incluye el precio de los recursos requeridos para ejecutar y concluir la actividad o el elemento, o para generar un componente.
Costo real del trabajo realizado (CRTR): Los costos totales incurridos (directos e indirectos) en la realizaci贸n de trabajo durante un per铆odo de tiempo determinado. Ver tambi茅n el valor obtenido.
Costos de la Calidad: Son todos los costos en que se incurre para asegurar la Calidad de un proyecto. Esto implica la planeaci贸n de la calidad, aseguranza de la calidad, y rehacer trabajo.
Costeo de Ciclo de Vida: Concepto de incluir los costos de adquisici贸n, operaci贸n, y eliminaci贸n cuando se eval煤an varias alternativas.
Costos de la Calidad. Costos en los que se incurre para asegurar la calidad. El costo de la calidad incluye la planeaci贸n de la calidad, aseguraci贸n de la calidad, y rehacer trabajo.
Costo Presupuestado del Trabajo Realizado (BCWP): Suma de los estimados presupuestales aprobados (incluyendo cualquier provisi贸n para los costos administrativos) para actividades (o porciones de actividades) programadas para ser ejecutadas durante un periodo dado (usualmente el proyecto-hasta–la fecha).
Costo Real (AC): Costos totales incurridos y registrados para llevar a cabo un trabajo realizado en un per铆odo determinado para una actividad del cronograma o componente de la estructura de desglose del trabajo. En ocasiones, los costos reales pueden ser horas de mano de obra directa 煤nicamente, costos directos 煤nicamente o todos los costos, incluidos los costos indirectos. Tambi茅n se le conoce como el costo real del trabajo realizado.
V茅ase tambi茅n gesti贸n del valor ganado y t茅cnica del valor ganado. Tambi茅n conocido como: Costo Real.
Costo Real de Trabajo Realizado (ACWP): Costos en los que se incurre al realizar trabajos en un periodo dado.
Costo Total de Propiedad: Es una estimaci贸n de todos los costos directos e indirectos asociados con la adquisici贸n de un activo o durante toda su vida.
Crashing: T茅cnica que permite reducir la duraci贸n total del proyecto despu茅s de analizar un n煤mero de alternativas para determinar como conseguir la m谩xima reducci贸n de la duraci贸n por el m铆nimo costo.
Creatividad: Es la capacidad, disposici贸n y facilidad que tiene una persona y que le impulsan a inventar o crear.

Criterios de Aceptaci贸n: Aquellos criterios, incluidos los requisitos de desempe帽o y condiciones esenciales, que deben cumplirse antes de que se acepten los entregables del proyecto.
Cronograma del proyecto: Son las fechas que han sido planificadas para llevar a cabo las actividades y cumplir con los hitos.
Cuantificaci贸n de riesgo: Consiste en evaluar la probabilidad de la ocurrencia de eventos de riesgo y sus efectos.

Cuenta de Control: es una herramienta que establece un punto para el control de la gesti贸n donde se integran el alcance, el presupuesto, el costo real y el cronograma, los cuales se comparan con el valor ganado de la medici贸n del desempe帽o. Es un t茅rmino relacionado o similar a Paquete  de Trabajo.
Cuerpo de Conocimientos de la Administraci贸n de Proyectos (PMBOK®): Es un t茅rmino inclusivo que describe la suma de conocimientos dentro de la profesi贸n de la administraci贸n de proyectos. El PMBOK® incluye pr谩cticas tradicionales probadas que son de uso generalizado, as铆 como pr谩cticas innovadoras y avanzadas que han visto un uso m谩s limitado.
Curva-S: Muestra gr谩fica de acumulados de costos, horas hombre, u otras cantidades, graficadas contra tiempo. El nombre se deriva de forma de "S" de la curva producida en un proyecto que comienza lentamente, se acelera, y luego decae.

D
Declaraci贸n de trabajo: Es una herramienta clave de gobernabilidad para dirigir el trabajo de un proveedor o contratista. Tambi茅n se utiliza en la gesti贸n del trabajo interno. Es considerada la Biblia para el trabajo que el proyecto debe producir.
Defecto: Una imperfecci贸n o deficiencia en alg煤n componente en un proyecto, que hace que dicho componente no cumpla con los requisitos, criterios o especificaciones establecidos de antemano, y que deba ser restaurado o reemplazado.
Definici贸n de las Actividades: Identificaci贸n de las actividades espec铆ficas que deben realizarse con el fin de producir los diferentes productos entregables del proyecto.
Delphi: Es una t茅cnica para recolectar informaci贸n que se usar como procedimiento para alcanzar el convenio de expertos en un tema.
Desarrollo del Plan de Proyecto: Es tomar los resultados de los otros procesos de planeaci贸n y colocarlos un solo documento consistente y coherente.
Desarrollo de la Programaci贸n: An谩lisis de la secuencia de actividades, duraci贸n de actividades, y los requerimientos de recursos para crear la programaci贸n del proyecto.
Desarrollo de Equipo: El desarrollo de las habilidades de grupo o individuales para el mejoramiento del desempe帽o del proyecto.
Desarrollo Incremental: Es un proceso bajo el cual se produce una aplicaci贸n parcial y poco a poco se aumenta la funcionalidad o el rendimiento planificaci贸n con anterioridad a trav茅s de mediante incrementos subsecuentes.
Desarrollo en cascada: Es un enfoque metodol贸gico caracterizado por ordenar de manera rigurosa las etapas del ciclo de vida del software, en donde el comienzo de cada etapa debe esperar a la finalizaci贸n de la inmediatamente anterior.

Descomposici贸n: T茅cnica de planificaci贸n que subdivide tanto el alcance del proyecto como los entregables del proyecto en componentes m谩s peque帽os, haciendo m谩s f谩cil su manejo mientras que as铆 el proyecto se define con suficiente detalle para que todas la tareas pertinentes est茅n contempladas durante la ejecuci贸n, el seguimiento y el control de los trabajos.
Descripci贸n de Actividad (DA): Frase breve que se usa en un diagrama de red de proyecto. La descripci贸n de actividad describe tambi茅n el alcance de la actividad.
Deslizamiento: Es cuando se comienza a sobrepasar el tiempo o el presupuesto ligeramente, lo que genera controles de cambio y que de no atenderse oportuna y seriamente podr铆a derivar en un duro impacto sobre el proyecto.
Diagrama de control: Es una forma gr谩fica de representar datos del proceso en un periodo determinado compar谩ndolo con t茅rminos de control establecidos. Este tipo de im谩genes poseen una l铆nea central que permite detectar una propensi贸n de lo valores trazados contra cualquiera de los t茅rminos de control.
Diagrama de flujo: Son esquematizaciones gr谩ficas que emplean s铆mbolos para representar los pasos o las etapas, as铆 como las interacciones entre 茅stas dentro de un proceso.
Diagrama de Gantt: Es una matriz de doble entrada en la cual se anotan en las filas, las distintas actividades que componen un programa o proyecto, mientras que en las columnas se coloca el tiempo en el cual se desarrollar谩n las tareas. Es una herramienta 煤til para idetificar f谩cilmente las actividades y los tiempos de duraci贸n de 茅stas dentro de un proyecto, lo que permite visualizar c贸mo debe ir avanzando 茅ste.

Diagrama de influencias: Es la representaci贸n gr谩fica de situaciones que muestran las influencias casuales, la cronolog铆a de eventos y dem谩s relaciones entre las variables y los resulstados.
Diagrama de Pareto: Histograma, ordenado por frecuencia de ocurrencia, que muestra cuantos resultados fueron generados por cada causa identificable.
Diagrama de Red del Cronograma del Proyecto: Es la representaci贸n en forma de esquema de las relaciones l贸gicas que hay entre las actividades que aparecen en el cronograma del proyecto.
Diagrama de red del proyecto: Cualquier representaci贸n esquem谩tica de las relaciones l贸gicas de las actividades del proyecto. Siempre se dibuja de izquierda a derecha para reflejar de manera correcta la cronolog铆a del proyecto. Muchas veces se le conoce de forma inapropiada como "gr谩fica PERT".
Diagrama RACI: Es una matriz de todas las actividades o toma de decisiones de las autoridades en una organizaci贸n contrapuestas con todas las personas y roles. En cada intersecci贸n de la actividad y el rol es posible asignar a alguien como Encargado, Responsable, Consultado o Informado para determinada actividad o decisi贸n.
Director del proyecto: La persona designada por la organizaci贸n ejecutante para conducir y alcanzar los objetivos del proyecto.
Disparador: Es una se帽al de que ha sucedido o est谩 por suceder un riesgo.
Distribuir informaci贸n: Es un proceso a trav茅s del cual se da a conocer informaci贸n importante del proyecto a los stakeholders.
Documentos de adquisiciones: Son aquellos usados en las actividades de ofrecimiento y propuesta. Estos documentos son los siguientes: Invitaci贸n a licitaci贸n del comprador; Invitaci贸n a negociar; Solicitud de informaci贸n; Solicitud de Presupuesto; Solicitud de propuesta y respuestas del vendedor.
Duraci贸n (DU): Es el tiempo de trabajo (sin incluir d铆as festivos u otros periodos de no trabajo) que se requieren para completar una actividad u otro elemento del proyecto. Se expresa generalmente d铆as, semanas, meses etc.
Duraci贸n de la actividad: especifica la cantidad de tiempo (horas, d铆as, semanas, meses) que se necesita para completar una actividad.
Duraci贸n Remanente (RDU): Tiempo que se necesita para terminar una actividad.
Ejecuci贸n del Plan de Proyecto. Llevar a cabo el plan del proyecto al ejecutar las actividades incluidas en el.

E
Ejecuci贸n: Es el momento en el cual se lleva a cabo el trabajo del proyecto, conforme al plan del mismo, el cual se estableci贸 previamente.
Encargado funcional: Responsable de las actividades de una unidad organizacional que proporciona los productos, servicios o personal especializados a los proyectos. Por ejemplo, el encargado de un departamento de prueba o de un departamento del desarrollo de los procedimientos.
Encuesta: Es un estudio que se realiza sobre una muestra representativa de persona que pertenecen a un grupo m谩s amplio, en donde se utilizan procesos estandarizados de interrogaci贸n con los fines de conseguir mediciones de tipo cuantitativas a partir de caracter铆sticas objetivas y subjetivas de una pobalci贸n.
Enfoque de desarrollo espiral: Es una estrategia del ciclo de vida del proyecto en la cual se utilizan prototipos y modelos en fases tempranas de la vida del proyecto, con el objetivo de definir los requisitos y dise帽o del producto. Generalmente se emplea cuando el producto que est谩 siendo desarrollado es nuevo y los clientes no poseen una comprensi贸n concreta de los requerimientos y atributos de dise帽o que ellos desean para su producto.
Entrada: Cualquier parte, interna o externa, del proyecto que sea necesitada por un proceso antes de que 茅ste pueda continuar. La entrada tambi茅n puede tratarse de un proceso antecesor.
Entregable:Cualquier cosa o documento producido como el resultado de un proyecto o cualquier parte de un proyecto. El proyecto entregable se distingue de los entregables parciales que resultan de actividades dentro del proyecto. Un entregable debe ser tangible y comprobable. Cada elemento del WBS debe tener unos o m谩s.
Equipo de Direcci贸n del Proyecto: Los integrantes de la agrupaci贸n del proyecto quienes participan directamente en las actividades de direcci贸n del mismo.
Equipo virtual: Los miembros de un grupo quienes tienen un objetivo en com煤n y cada integrante cumple la labor que le corresponde, utilizando pr谩cticamente nada de tiempo para juntas cara a cara. No obstante, para establecer el vital proceso de comunicaci贸n se valen de herramientas tecnol贸gicas.
Esfuerzo: Es el n煤mero de unidades de trabajo requeridas para completar una actividad u otro elemento de proyecto. Usualmente se expresa en horas de staff u horas hombre, d铆as de staff, o semanas de staff. No se debe confundir con duraci贸n.
Especificaciones funcionales: Consiste en una descripci贸n acerca de c贸mo ser谩 el comportamiento del sistema a nivel de detalle, lo cual le permitir谩 a los stakeholders (especialmente a al patrocinador y otros tomadores de decisiones) decidir si dichas especificaciones cumplen o no con los requisitos del negocio.

Espiritu de equipo: el desarrollo del esp铆ritu de equipo consiste en ayudar a un grupo de personas, unidas por un objetivo en com煤n, a trabajar de manera independiente pero con esfuerzos complementarios entre ellos, con el l铆der, los interesads externos y la organizaci贸n.
Est谩ndar: Enfoque requerido para conducir una tarea o actividad en un proyecto. Muchas veces un est谩ndar es una mejor pr谩ctica que debe ser seguida para una mayor oportunidad de 茅xito. Es una especificaci贸n que regula la realizaci贸n de ciertos procesos o la fabricaci贸n de componentes para garantizar la interoperabilidad.
Estimaci贸n: Es el resultado probable calculado, que regularmente se aplica a cuestiones cuantitativas como costos y lapsos de tiempo. Es el c谩lculo de la duraci贸n, del esfuerzo y/o del costo requeridos para completar una tarea o un proyecto.
Estimaci贸n Param茅trica: T茅cnica de estimaci贸n que usa relaciones estad铆sticas entre datos hist贸ricos y otras variables para calcular un estimado.
Estrategia de adquisici贸n: la determinaci贸n de los medios m谩s adecuados para la adquisici贸n de los componentes o servicios de un proyecto
Estructura de Desglose Organizacional (OBS). Representaci贸n de la organizaci贸n del proyecto de tal manera que se relacionan las tareas con las unidades de la organizaci贸n.
Estructura de desglose del riesgo: Es una representaci贸n jer谩rquica de los eventos inciertos, los cuales son identificados y ordenados por categor铆a de riesgo y subcategor铆a, reconociendo las distintas 谩reas y causas de probables riesgos.
Estructura desglosada de trabajo (WBS): Agrupamiento orientado a entregables de componentes, que organiza y define el alcance total del proyecto. El trabajo que no est茅 considerado en el WBS se considera fuera del alcance del proyecto. Cada elemento en el WBS generalmente es asignado a un identificador 煤nico. Este identificador puede proveer una estructura para la sumatoria jer谩rquica de recursos de costos. Debe de usarse para verificar el trabajo del proyecto.

Enunciado del Trabajo: Una descripci贸n narrativa de los productos, servicios o resultados que deben suministrarse. Tambi茅n se le conoce como Definici贸n del Trabajo o Descripci贸n el Trabajo.

Experto en la materia: Es alguien quien tiene muchos conocimientos en el aspecto espec铆fico de un proyecto y proporciona un valioso aporte al equipo del proyecto desde el punto de vista de negocios, de ingenier铆a, cient铆fico, de dise帽o o cualquier otra materia. Dichos aportes los puede realizar en forma de requerimientos, planificaci贸n, soluciones de ciertas situaciones o desde la perspectiva de la revisi贸n de los resultados del proyecto.

F
Fases del Proyecto: Es una serie de actividades subsecuentes que generalmente son realizadas para un fin que es el objetivo principal del proyecto.
Fast Tracking: T茅cnica para reducir la duraci贸n del proyecto al hacer actividades en paralelo que regularmente se har铆an en secuencia. Tiene que ver con la relaci贸n l贸gica fin – inicio, ya que recomienza una actividad sin que se haya terminado la anterior.
Fecha de Comienzo. Es un punto en el tiempo asociado con el comienzo de una actividad, este puede ser planeado, programado, temprano, tard铆o etc.
Fecha de Comienzo Corriente: Estimaci贸n corriente del punto en el tiempo en el cual una actividad comenzara.
Fecha de Comienzo Tard铆a (LS). Punto en el tiempo, en el m茅todo de la ruta cr铆tica, m谩s tard铆o posible en que una actividad puede comenzar sin causar un retraso en un la fecha de terminaci贸n del proyecto.
Fecha de Comienzo Temprana: Dentro de la ruta cr铆tica del proyecto, es un punto en el tiempo en el que de manera temprana puede iniciar una actividad, tarea o subproyecto con base en la l贸gica de la red y considerando cualquier restricci贸n de la programaci贸n. Las fechas de comienzo tempranas pueden cambiar en la medida que el proyecto avanza y sufre o se realizan cambios al plan del proyecto.
Fecha de inicio real (AS): El momento en que el trabajo comenz贸 realmente en una actividad.
Fecha de Terminaci贸n: Punto en el tiempo asociado con la terminaci贸n de una actividad. Puede ser: real, planeado, programado, temprano, tard铆o.
Fecha de Terminaci贸n Meta (TF): Fecha en la que se planea la terminaci贸n del trabajo de una actividad.
Fecha de Terminaci贸n Tard铆a (LF): Punto en el tiempo m谩s tard铆o posible en que una actividad puede ser completada sin causar un retraso en un hito espec铆fico.
Fecha de Terminaci贸n Temprana (EF): Punto en el tiempo, en el m茅todo de la ruta cr铆tica, en el que las porciones sin terminar de una actividad se pueden terminar basadas en la l贸gica de la red y en cualquier restricci贸n de la programaci贸n.
Fechas reales: las fechas actuales se introducen a medida que avance el proyecto. Estas son las fechas en las que las actividades realmente comienzan y terminan en oposici贸n a las fechas previstas o proyectadas.
Fecha relativa: Consiste en una fecha expresada en un n煤mero de periodo de tiempo a partir de un punto de referencia (ejemplo: tres semanas despu茅s del primer entregable).
Fiabilidad: La posibilidad de que un rubro cumpla con las caracter铆sticas para las cuales fue ideado, en circunstancias espec铆ficas, por un lapso de tiempo determinado.

Final a Final: La relaci贸n l贸gica en virtud e la cual el trabajo de la actividad sucesora depende de la conclusi贸n del trabajo de la actividad predecesora.
Flotaci贸n: Cantidad de tiempo que una actividad puede retrasarse desde su comienzo temprano sin atrasar la fecha de terminaci贸n del proyecto. La flotaci贸n puede cambiar a medida que el proyecto progresa y se efect煤an cambios al plan del proyecto. Tambi茅n se le conoce como "slack".
Flotaci贸n Total (TF): Cantidad de tiempo que una actividad se puede retrasar desde su comienzo temprano sin atrasar la fecha de terminaci贸n del proyecto. Tambi茅n se le conoce como "slack" y flotaci贸n de ruta.

G
Garant铆a: Es una promesa o afirmaci贸n que hace un contratista respecto a la naturaleza, utilidad o condici贸n de los suministros o la prestaci贸n de los servicios transferidos en virtud del contrato establecido.
Gastos devengados: destinados al proyecto y cuyo pago se debe, pero no se ha hecho.
Gerente de proyecto (Project Manager): La persona responsable y responsable de manejar el planeamiento y el funcionamiento de un proyecto.

Gesti贸n de la Calidad del Proyecto: Esta actividad incluye los procesos y actividades de la organizaci贸n ejecutante los cuales determinan responsabilidades, objetivos y pol铆ticas de calidad a fin de que el proyecto satisfaga las necesidades para las que se le lleva a cabo.
Gesti贸n de las Comunicaciones del Proyecto: Se trata de una 谩rea de conocimiento donde est谩n incluidos los procesos requeridos para garantizar la generaci贸n, recopilaci贸n, distribuci贸n, almacenamiento, recuperaci贸n y disposici贸n final de la informaci贸n del proyecto se realicen de la manera adecuada y oportuna.

Gesti贸n del Valor Ganado:
 Metodolog铆a que se utiliza para integrar los elementos de alcance,cronograma y recursos, y para medir el desempe帽o y el avance delproyecto de una manera objetiva. Se logra mediante la determinaci贸n del costo presupuestado para el trabajo realizado (el valor ganado propiamente dicho) y compar谩ndolo con el costo real del mismo trabajo (esto es, el costo real de la actividad realizada).

Gestionar las expectativas de los stakeholders:
 Es el proceso de establecer comunicaci贸n y realizar labores junto con los interesados en el proyecto, a los de satisfacer los requerimientos que 茅stos tengan y afrontar eventualidades que se vayan presentando.
Grado: Categor铆a asignada a productos o servicios que tienen la misma funcionalidad, pero diferentes caracter铆sticas t茅cnicas.
Granularidad: Es el nivel de detalle al cual se identifican los componentes de un documento o una estructura de una base de datos.
Gravamen: Se refiere a gastos generales distribuidos de forma apropiada en trabajo y base material. En los proyectos, los grav谩menes incluyen todos los costos que no est谩n asociados directamente a las tareas.
Green Project Management: No es m谩s que la aplicaci贸n de acciones a favor del medio ambiente pero implementadas en todo lo que tiene que ver con la administraci贸n de proyectos.
Grupo funcional: Una unidad de organizaci贸n que realiza una funci贸n especializada del negocio (dise帽o, gerencia de recurso humano, etc.) y puede proporcionar el personal, productos o servicios a un proyecto.
Grupos de procesos del proyecto: Se refiere a los cinco grupos de procesos requeridos para cualquier proyecto que cuentan con dependencias claras, y que deben realizarse con la misma secuencia en cada proyecto, indiferentemente del 谩rea de aplicaci贸n o detalles espec铆ficos del ciclo de vida del proyecto aplicado. Los grupos de procesos son: iniciaci贸n, planificaci贸n, ejecuci贸n, supervisi贸n y control, y cierre.

H
Hamaca: Una actividad resumen. El conjunto de actividades relacionadas entre s铆 que se muestran como una sola y se resumen a nivel concatenado. Una actividad hamaca puede o no tener una secuencia interna.
Hanger: Es un quiebre no deseado que se da en la ruta de red y suelen ser provocados por la falta de algunas actividades o la carencia de ciertas relaciones l贸gicas.
Hard crashing: Tipo de crashing que consiste en involucrar nuevos recursos al proyecto, con el fin de reducir su duraci贸n al m谩ximo.
Hardware: Es la parte f铆sica de un sistema incluyendo los componentes el茅ctricos, electr贸nicos, electromec谩nicas y mec谩nicas.
Herramienta: Es una cosa tangible, como una plantilla o software, que se utiliza al momento de desempe帽ar una actividad con el objetivo de crear un producto o resultado.
Histograma: Es una gr谩fica de barras que permite describir el comportamiento de un conjunto de datos en cuanto a su tendencia central, forma y dispersi贸n. El histograma permite que de un vistazo se pueda tener una idea objetiva sobre la calidad de un producto, el desempe帽o de un proceso o el impacto de una acci贸n de mejora
Hitos o Milestones: Eventos significativos o de trascendencia en el proyecto, generalmente la terminaci贸n de un entregable principal del proyecto.

Holgura Libre: es la cantidad de tiempo que una actividad del cronograma puede demorarse sin retrasar la fecha de inicio temprano de cualquier actividad del cronograma que sea inmediatamente posterior.

Holgura total: es la cantidad total de tiempo que una actividad del cronograma puede retrasarse respecto de su fecha de inicio temprana sin retrasar la fecha de finalizaci贸n del proyecto ni violar una restricci贸n del cronograma. Se calcula utilizando la t茅cnica del m茅todo de la ruta cr铆tica y determinando la diferencia entre las fechas de finalizaci贸n tempranas y las fechas de finalizaci贸n tard铆as.

I
Identificaci贸n de riesgos: Es un procedimiento que consiste en precisar qu茅 riesgos podr铆an afectar el proyecto y documentar sus caracter铆sticas.
Identificador de Actividad: Una breve y 煤nica identificaci贸n num茅rica o de texto asignada a cada actividad del cronograma a fin de diferenciar esa actividad del proyecto de otras actividades. Generalmente, es 煤nico dentro de cualquier diagrama de red del cronograma del proyecto.
Identificar a los interesados: Es el procedimiento de determinar a todas las personas u organizaciones que est谩n involucradas con el proyecto y de registrar informaci贸n importante relacionada a sus intereses, intervenci贸n e impacto en el feliz t茅rmino del proyecto.
脥ndices de rendimiento: Son indicadores de la planificaci贸n y estatus del proyecto que miden peri贸dicamente las variaciones (por lo general los costos y el tiempo) y requiere que las acciones correctivas sean documentada para eliminar las variaciones que exceden los umbrales predeterminados.
Informaci贸n hist贸rica: Son todos aquellos documentos y detalles como archivos de proyectos, registros, contratos completados y proyectos cerrados, los cuales servir谩n como antecedente y lecciones aprendidas al momento de realizar un nuevo proyecto.
Informe de desempe帽o: Son documentos, papeles y presentaciones que brindan informaci贸n Documentos y presentaciones que ofrecen informaci贸n ordenada y sintetizada sobre el comportamiento del trabajo, cuantificaciones y c谩lculos de la administraci贸n del valor ganado, as铆 como el an谩lisis del progreso y contexto del trabajo del proyecto.
Ingenier铆a del valor: Es una t茅cnica multifuncional que se fundamenta en la optimizaci贸n de costos que b谩sicamente contribuye a mejorar la calidad de un producto y ahorrar tiempo, mediante una utilizaci贸n m谩s eficiente d elos recursos.
Iniciaci贸n: Comprometer la organizaci贸n a comenzar una fase de proyecto.
Insoursing: Tendencia a atender los requerimientos de estos servicios y/o procesos con personal y recursos internos de la compa帽铆a, en oposici贸n con el Outsourcing.
Inspecci贸n: Es una comprobaci贸n que permite identificar si una tarea, elemento, resultado, bien o servicio Examen o medici贸n para verificar si una actividad, componente, producto, resultado o servicio obedece requisitos espec铆ficos.
Inteligencia de Negocio: Tambi茅n conocida como Business Intelligent (BI) es una categor铆a de aplicaciones y tecnolog铆as para obtener, almacenar, analizar y proveer acceso a datos que ayuden a los usuarios a tomar mejores decisiones de negocios. Las aplicaciones de inteligencia de Negocio incluyen actividades como sistema de soporte a decisiones, consulta y reportes, proceso anal铆tico en l铆nea, an谩lisis estad铆stico, proyecciones y miner铆a de datos.
Inversi贸n de capital fijo: Consiste en la cantidad que la empresa gasta en la compra de activos fijos, o para agregar valor a un activo fijo existente con una vida 煤til que se exteiende m谩s all谩 del a帽o tributario.
Iteraci贸n: Es un conjunto de periodos de tiempo dentro de un proyecto en los cuales se produce una versi贸n del producto ejecutable, estable, junto con cualquier otra documentaci贸n de soporte, instalaci贸n de scripts o similar, necesarios para usar esta liberaci贸n.


J
Juicio de expertos: Es un criterio que se otorga fundamentado en la experiencia dentro de un 谩rea de aplicaci贸n, 谩rea de conocimiento, disciplina, industria, entre otras.
Junta de arranque: Es la primera reuni贸n entre el project manager, su equipo de proyectos, el cliente, sponsor y otros stakeholders, la cual tiene como objetivo dar el inicio oficial de un proyecto.

K
KPI (Key Performance Indicators o Indicadores Claves de Desempe帽o): Son m茅tricas financieras o no financieras, utilizadas para cuantificar objetivos que reflejan el rendimiento de una organizaci贸n, y que generalmente se recogen en su plan estrat茅gico.

L
Lead: Es una modificaci贸n de una relaci贸n l贸gica que permite la aceleraci贸n de la tarea sucesora. Es tambi茅n llamada holgadura.
Lecciones aprendidas: Es lo que se asimila durante un proyecto y estas ense帽anzas pueden ser identificadas en cualquier momento del proyecto. Para que 茅stas queden aprendidas han de registrarse como una base de conocimiento para que pueda ser revisada y estudiada en ocasiones futuras.
Ley de Pareto: Aplicada a administraci贸n de proyectos plantea que un n煤mero significativamente peque帽o de causas usualmente generar谩n la mayor cantidad de los problemas o defectos. Esto se puede sustentar bajo el famoso principio 80/20 en el cual el 80% de los problemas se debe al 20% de las causas.
Levantar la sesi贸n: la 煤ltima etapa de la formaci贸n de equipos donde el equipo se disuelve
Liberaci贸n de material avanzado: un documento utilizado por las organizaciones para iniciar la compra de largo plazo de ejecuci贸n o de materiales cr铆ticos en el tiempo antes de la versi贸n final de un dise帽o.
Liderazgo: Es el proceso por el cual un individuo logra influir sobre otras personas para que todos dirijan sus esfuerzos hacia el logro de objetivos comunes.
L铆nea Base: El plan original (para un proyecto, para un paquete de trabajo, o una actividad), presentado m谩s o menos con los cambios autorizados.
Lista de materiales: Es un cuadro o tabla correctamente documentada y clasificada bajo un sentido jer谩rquico de priorizaci贸n, incluyendo los conjuntos, subconjuntos y componentes f铆sicos requeridos para la realizaci贸n de un producto.
L贸gica de red: Es la agrupaci贸n de dependencias de actividades del cronograma que integra un diagrama de red de cronograma del proyecto.
Loop: Cuando se pasa por un mismo nodo dos veces, en una ruta de red. Los loops no se pueden analizar usando t茅cnicas tradicionales de an谩lisis de red. Los loops son permitidos en GERT.


M
Madurez: En administraci贸n de proyectos, es el grado en el cual una organizaci贸n aplica 贸ptimas pr谩cticas estandarizadas de project management, con el objetivo de asegurar que los proyectos desarrollados incidan en los objetivos estrat茅gicos de la compa帽铆a y se empleen procedimientos, usos, m茅todos, modos y maneras de desarrollar proyectos, devenidas y adaptadas a la organizaci贸n.
Manual de operaci贸n: Libro de instrucciones t茅cnicas que describen los procedimientos adecuados para el uso y mantenimiento de los sistemas o equipos correspondientes. 
Matriz de Asignaci贸n de Responsabilidades (RAM): Estructura que relaciona la organizaci贸n a la estructura de desglose de trabajo para ayudar a asegurar que cada elemento de trabajo del alcance del proyecto sea asignado a un elemento del equipo de proyecto.
Matriz de probabilidad e impacto: Es una forma usual de establecer si un riesgo se califica bajo, intermedio o elevado a trav茅s de la mezcla de las dos dimensiones de un riesgo: su posibilidad de que suceda y su impacto en los objetivos, si el riesgo llegase a ocurrir.
Memor谩ndum de entendimiento: Es un acuerdo escrito que describe c贸mo ser谩n administrados los compromisos
Mentor: Es aquella persona que sirve a otra como consejero y que gracias a su experiencia puede orientar o servir de gu铆a para afrontar diversas circunstancias.
Mesa de control de cambio: Es un grupo de stakeholders formalmente constituidos, quienes est谩n a cargo de la aprobaci贸n o rechazo de las l铆neas bases de los proyectos.
M茅todo de Diagramaci贸n de Flechas: Es una t茅cnica de diagramaci贸n de redes en el que las actividades son representadas por flechas. La cola de la flecha representa el comienzo y la punta, el final de la actividad. Las actividades se conectan en puntos llamados nodos para ilustrar la secuencia en la que se espera el desarrollo de las actividades. Tambi茅n llamado, m茅todo de diagramaci贸n de precedencias.
M茅todo de la Ruta Cr铆tica (CPM): T茅cnica de an谩lisis de red usada para predecir la duraci贸n del proyecto, en ella se analiza la secuencia de actividades para determinar cual de ellas tienen la menor cantidad de flotaci贸n. Cualquier retraso en un elemento de la ruta cr铆tica afecta la fecha de t茅rmino planeada del proyecto, y se dice que no hay holgura en la ruta cr铆tica.
Metodolog铆a: Es una gu铆a que contiene procedimientos, normas, pr谩cticas y herramientas que indicar谩n c贸mo se debe actuar para alcanzar un objetivo determinado en alguna disciplina.
M茅trica: Es una medida efectuada sobre alg煤n aspecto del sistema en desarrollo o del proceso empleado que permite, previa comparaci贸n con unos valores (medidas) de referencia, obtener conclusiones sobre el aspecto medido con el fin de adoptar las decisiones necesarias.
M茅tricas de Calidad: Son todas aquellas herramientas y t茅cnicas de medici贸n de la calidad que incluyen: an谩lisis costo/beneficio, benchmarking, diagramas de flujo, tanto diagramas de causa y efecto como gr谩ficos de sistemas o procesos, dise帽o de experimentos y costo de la calidad.
Miembros del Equipo de Proyecto:Son las personas que participan activamente en un proyecto, cada uno con responsabilidades especificas y est谩n dirigidos de manera directa o indirecta por el administrador del proyecto.
Mitigar el riesgo: Consiste en una t茅cnica que entra dentro de la planificaci贸n de la respuesta a los riesgos la cual va ligada con amenazas, siempre buscando disminuir la posibilidad de que ocurra algo no deseado o en todo caso que su impacto quede por debajo de un umbral considerado como aceptable.
Modelado empresarial: Es el proceso de entender el negocio de la empresa y mejorar su rendimiento mediante la creaci贸n de marcos de empresas. Esto incluye el modelado de dominio de negocios importantes (generalmente tienden a ser m谩s estables), procesos de negocios (m谩s vol谩tiles) y Tecnolog铆as de la Informaci贸n.
Monitorear: Recoger datos de cumplimiento del proyecto confront谩ndolo con un plan, generar mediciones de desempe帽o y propagar la informaci贸n sobre su comportamiento.

Motivaci贸n: En un proyecto, la motivaci贸n implica crear un ambiente que cumpla con los objetivos del mismo y al mismo tiempo, ofrezca el m谩ximo de satisfacci贸n personal relacionada con aquelo que los individuos participantes valoran m谩s.
Muestra aleatoria: Es una t茅cnica que consiste en seleccionar unidades o porciones de una poblaci贸n, brindado a todos los elementos la misma oportunidad de ser escogidos.

N
Necesidad: Es un requisito de alto nivel orientado al negocio, cuyo origen radica en el usuario o el propietario y debe ser satisfecho por el resultado del proyecto.
Negociaci贸n: Es el arte de lograr en la mayor medida de lo posible lo que se desea de una transacci贸n, lo que supone un proceso de intercambio que permita alcanzar una satisfacci贸n equilibrada entre las partes interesadas.
Networking: Es la actividad a trav茅s de la cual un individuo establece contacto con personas con quienes comparte un inter茅s com煤n, vali茅ndose de las redes sociales o relaciones cara a cara.
Nivelaci贸n del recurso: Es cualquier forma de an谩lisis de red en las que las decisiones de programaci贸n (fechas de comienzo y terminaci贸n) son dirigidas por preocupaciones que se desprenden de la administraci贸n de recursos.
Nodo: Es un de los puntos de definici贸n de una red; un punto de cruce conectado a algunas o todas de las otras l铆neas de dependencia. V茅ase tambi茅n m茅todo de diagramaci贸n de flechas y m茅todo de diagramaci贸n de precedencias.
Norma (Standard):Es un documento que se obtiene mediante el consenso y es aprobado por un organismo reconocido; brindando reglas de comportamiento y caracter铆sticas para la ejecuci贸n de actividades que permitan alcanzar un nivel favorable de orden y planificaci贸n dentro de un contexto espec铆fico.

O
Objetivo: Un objetivo es algo que debe ser alcanzado. En la gerencia de proyecto, los objetivos son los resultados deseados del proyecto o de cualquier parte del proyecto, en t茅rminos de entregables concretos y resultados (servicio mejorado, m谩s dinero, etc.). Este debe ser medible y alcanzable.
Oferta: Es una respuesta a una solicitud que, de ser aceptada, obliga al a ejecutar el contrato resultante.
Oficina de Administraci贸n de Proyectos: Es una dependencia de la organizaci贸n a la cual se le asignan varias responsabilidades relativas a la direcci贸n centralizada y coordinada de aquellos proyectos que se encuentran bajo su gobierno.
Operaciones: Las operaciones son aquellas actividades que no tienen como objetivo producir nada nuevo, sino mantener y hacer sostenible un sistema
Opini贸n del Cliente: La "voz del cliente" es un proceso utilizado para capturar los requisitos de / retroalimentaci贸n del cliente (interno o externo) para proporcionar a los clientes el producto que mejor cumpla con sus intereses.
Oportunidad: Es toda aquella circunstancia favorable que impactar谩 de manera positiva en los objetivos del proyecto.
Organigrama: Es una forma gr谩fica utilizada para describir la correspondencia de relaci贸n existente entre un conjunto de individuos que trabajan juntos por alcanzar un objetivo com煤n.
Organizaci贸n Ejecutora: Es aquella organizaci贸n en la que los colaboradores se encuentran directamente involucrados con el desarrollo de proyectos.
Organizaci贸n Funcional: Es aquella organizaci贸n en la que los colaboradores est谩n agrupado de manera jer谩rquica por especialidad o departamentos (producci贸n, administraci贸n, recursos humanos etc.)
Organizaci贸n Matricial: Es la organizaci贸n donde el administrador de proyectos comparte funciones y compromisos con otros administradores para la asignaci贸n de obligaciones y prioridades.
Organizaci贸n Proyectizada: Es la organizaci贸n donde el administrador de proyectos tiene total control sobre el proyecto a su cargo.

P
Paquete de Trabajo: Entrega al nivel m谩s bajo de la estructura de desglose de trabajo. Se puede dividir en actividades.
Paquete de respaldo: Se compone de toda la documentaci贸n que soporta y justifica los gastos requeridos para pasar exitosamente una auditor铆a.
Patrocinador: Es el individuo o grupo que brinda recursos financieros, monetarios o en especie hacia el proyecto.
Penalizaci贸n: Es la suma que se ejecutar谩 por la cual una organizaci贸n se ha comprometido a sujetarse en caso de no cumplimiento de los requisitos. Normalmente, las cantidades ejecutadas bajo contrato por la entrega tard铆a, falta de ejecuci贸n o ambas.
Petici贸n del cambio: Es la documentaci贸n que estableces el cambio de alcance u otros aspectos del plan.
Plan del Proyecto: Es un documento oficial, destinado a guiar a los involucrados en el proyecto en la realizaci贸n, planeaci贸n y control del proyecto.
Planeaci贸n: El proceso de establecer y de definir el alcance de un proyecto, la manera en que el proyecto ser谩 realizado (los procedimientos y las tareas), los papeles y las responsabilidades, el tiempo y las valoraciones de costos.
Planeaci贸n de Recursos: Determinaci贸n, con base a las necesidades del proyecto, de los recursos (personas, equipo, materiales) que son necesarios para llevar a cabo las actividades del proyecto.
Plantilla: Es un documento el cual no est谩 completo del todo, pues su objetivo es brindar a quien lo utilice una distribuci贸n o estructura definida que sirva para recolectar, ordenar y mostrar informaciones o datos.
Pol茅mica: Es un asunto o argumento debatido, el cual genera controversia debido a que en torno a 茅ste existen ideas y tesis opuestas.
Portafolio: Es la colecci贸n de proyectos, programas u otros trabajos que se han juntado para facilitar la administraci贸n eficiente de ese trabajo, con la finalidad de cumplir con los objetivos estrat茅gicos de negocio.
Presupuesto: Es la valoraci贸n aprobada para un proyecto, un elemento de la estructura detallada de trabajo u otra actividad presente en el cronograma de trabajo.
Prioridad: Consiste en determinar la m谩xima experiencia o ventaja de una situaci贸n, cosa o circunstancia sobre otras.

Principio de Pareto: Recibe su nombre del economista italiano Vilfredo Pareto y tiene como base idea de que realizando 20% del trabajo que se es capaz de llevar a cabo, se produce 80%  del beneficio que dar铆a realizar l trabajo en su totalidad.  Es decir, para mejorar la calidad, se puede ver que la mayor铆a de los problemas se deben a unas pocas causas clave.
Proceso: Consiste en una serie de actividades coordinadas que se desarrollan para alcanzar un fin determinado.
Proceso de negocio: Es un conjunto de fases progresivas de una operaci贸n, cuyo fin es la obtenci贸n de uno o m谩s resultados determinados, que generar谩n valor a la organizaci贸n.
Producci贸n: Es el acto de transformar factores, materiales, conocimientos, habilidades, actividades en productos o servicios para satisfacer ciertas necesidades de un cliente.
Programa: Grupo de proyectos relacionados, administrados de una forma coordinada. Los programas usualmente incluyen un elemento de actividad en ejecuci贸n.
Programaci贸n del Proyecto: Fechas planeadas para la ejecuci贸n de actividades y el cumplimiento de hitos.
Programaci贸n Maestra: Programaci贸n concatenada que identifica los principales hitos y actividades para su cumplimiento oportuno.
Project Management Professional: Administrador Profesional de Proyectos (PMP®). Es aquel administrador de proyectos debidamente certificado por el Project Management Institute (PMI®).
Proyecciones: Apreciaciones o predicciones de circunstancias y situaciones futuras para el proyecto sobre la base de la informaci贸n y el conocimiento disponible en el momento de realizar el pron贸stico.
Proyecto: Es un trabajo o esfuerzo que se ejecuta una sola vez y que persigue un fin espec铆fico, y tiene como caracter铆stica principal producir resultados 煤nicos como un producto o un servicio.
Prueba Beta: En el desarrollo de software, suele utilizarse este t茅rmino para indicar que no se trata del primer lanzamiento p煤blico o semi p煤blico de prueba, pero a su vez tampoco se trata de la 煤ltima liberaci贸n p煤blica.
Prueba de aceptaci贸n: prueba formal, pre-definida realizada para determinar el cumplimiento del art铆culo entregable con los criterios de aceptaci贸n.
Punto de funci贸n: Es un m茅todo utilizado en ingenier铆a del software para medir el tama帽o del software. Fue definida por Allan Albrecht, de IBM, en 1979 y pretende medir la funcionalidad entregada al usuario independientemente de la tecnolog铆a utilizada para la construcci贸n y explotaci贸n del software, y tambi茅n ser 煤til en cualquiera de las fases de vida del software, desde el dise帽o inicial hasta la explotaci贸n y mantenimiento.

R
Realizar An谩lisis Cualitativo: El proceso de priorizar riesgos para mayor an谩lisis o acci贸n, al evaluar y combinar la probabilidad de ocurrencia e impacto de dichos riesgos.

Realizar An谩lisis Cuantitativo: El proceso de analizar num茅ricamente el efecto de los riesgos identificados sobre los objetivos generales del proyecto.
Realizar el Aseguramiento de Calidad: El proceso de auditar los requisitos de calidad y los resultados obtenidos a partir de medidas de control de calidad, a fin de garantizar que se utilizan definiciones de las operaciones y normas de calidad adecuadas

Realizar el Control de Calidad: El proceso de monitorear y registrar los resultados de la realizaci贸n de las actividades de control de calidad, a fin de evaluar el desempe帽o y recomendar los cambios que fueran necesarios.

Reclamaci贸n: Se trata de una solicitud, requerimiento, demanda o declaraci贸n de derechos que hace un vendedor a un comprador o viceversa. Esta debe ser considerada, compensada o pagada en virtud de los t茅rminos establecidos en un contrato —que los vincula de acuerdo con la ley.
Recopilar requisitos: Es el proceso de puntualizar y establecer las necesidades de los stakeholders para acatar los objetivos del proyecto.
Recurso: Cualquier ayuda tangible por ejemplo, una persona, una herramienta, un art铆culo de la fuente o una facilidad usados en el funcionamiento de un proyecto.
Registros hist贸ricos: Es la documentaci贸n del proyecto que puede ser usada para predecir tendencias, analizar la viabilidad y poner en relieve las 谩reas y dificultades que se pudieran presentar en proyectos similares en el futuro.
Registro de riesgos: Es el escrito donde se depositan los resultados de los estudios cualitativos y cuantitativos de riesgos, as铆 como la planeaci贸n de la respuesta a 茅stos. A trav茅s de un documento bien detallado se plasman los riesgos identificados y una serie de datos respecto a 茅stos con la finalidad de tenerlos presente y poder reaccionar
Reingenier铆a: Es el redise帽o radical de procesos de una organizaci贸n, especialmente sus procesos de negocio. En vez de pretender organizar una firma en especializaciones funcionales (por ejemplo: producci贸n, contabilidad, marketing, etc) y teniendo en cuenta las tareas que realiza cada funci贸n, los procesos completos desde la adquisici贸n de materiales, a la producci贸n, la comercializaci贸n y distribuci贸n son reconsiderados. En este redise帽o se ejecuta un planteamiento absoluto de todos los procesos y la forma bajo la cual viene operando la compa帽铆a.
Relaciones L贸gicas: Dependencia entre dos actividades de proyecto, o entre una actividad de proyecto y un hito. Estas pueden ser. comienzo–comienzo , comienzo–fin, fin–comienzo y fin-fin.
Reparaci贸n de defectos: Descripci贸n debidamente documentada de un desperfecto o insuficiencia en un elemento de un proyecto, con una sugerencia de subsanar el defecto o suplantar el componente completo.
Repositorio del proyecto: Es un lugar establecido (ya sea f铆sico o virtual) para el coherente y eficaz almacenamiento y recuperaci贸n de toda la informaci贸n del proyecto para el uso eficiente de la el director del proyecto y su equipo.
Requisitos: Es la declaraci贸n de los objetivos detallados del producto que describe las caracter铆sticas y las funciones y los apremios del funcionamiento que se entregar谩n en el producto.
Reserva: Provisi贸n en el plan de proyecto para mitigar riesgo de costo y/o programaci贸n. Muchas veces es usada con un modificador para proveer m谩s detalle sobre qu茅 tipo de riesgo es el que se quiere mitigar. El significado espec铆fico del t茅rmino modificador var铆a de acuerdo con el 谩rea de aplicaci贸n.

Reserva para Contingencias: La cantidad de fondos, presupuesto o tiempo, que supera la estimaci贸n y que ser谩n utilizados para la reduccipon de riesgos de sobrecoste de los objetivos del proyecto, la cual ser谩 presentada dentro de un nivel aceptable para la organizaci贸n.
Restricci贸n: Es un impedimento o una limitaci贸n que influencia el plan del proyecto.
Reubicaci贸n: Consiste en la colocaci贸n de pocos o todos los integrantes del equipo del proyecto en un mismo espacio f铆sico a los fines de generar mejoras en la forma de trabajar del conjunto.
Reuni贸n de iniciaci贸n: Es un tipo de junta en la cual los principales interesados y participantes del proyecto son informados de las metas y objetivos del mismo, c贸mo estar谩 organizado, entre otros puntos; con la finalidad de contribuir a su planeaci贸n, asignaci贸n de responsabilidades, etc.
Riesgo: Un suceso o circunstancia indeterminada que de llegarse a concretar, tiene una consecuencia positiva o negativa en los objetivos de un proyecto.

Riesgo Secundario: Un riesgo que surge como resultado directo de la implementaci贸n de una respuesta a los riesgos.
Riesgo residual: Un suceso o circunstancia indeterminada que permanece despu茅s de haber ejecutado las respuestas a los riesgos.
Roles internos de administraci贸n de proyectos: Es el papel asignado al project manager o al equipo de direcci贸n d eproyectos relacionado al trabajo del proyecto.
Ruta Cr铆tica: Son las actividades que determinan la terminaci贸n temprana del proyecto en un diagrama de red de proyecto, esta ruta se modifica durante el desarrollo del proyecto, depende del t茅rmino de las actividades, este se calcula regularmente para todo el proyecto , sin embargo puede hacerse solo para una parte del proyecto.
Ruta de Red: Es cualquier serie continua de actividades conectadas en un diagrama de red de proyecto.

S
Salida: Se refiere a un producto, efecto, consecuencia, resultado o servicio creado por un proceso. Incluso 煤nicamente puede tratarse de un dato Puede ser un dato primario que lleve a proceso posterior.
Secuencia: Es el orden en el cual las actividades ocurrir谩n con respecto a otra. Permite establecer la prioridad y dependencias entre las actividades. Las relaciones entre la actividad sucesora y la predecesora se desarrollan en un formato de red, permitiendo a las personas involucradas en el proyecto una mejor visualizaci贸n del flujo de trabajo.
Seguimiento: Es el proceso de supervisi贸n continua de una actividad, con el prop贸sito de garantizar que las actividades se desarrollen con efectividad de acuerdo al plan trazado inicialmente.
Simulaci贸n: Consiste en simular o aparentar la realizaci贸n de un proyecto a trav茅s de un modelo que traslada las dudas e inseguridades especificadas de forma detallada a su impacto en los probables objetivos del proyecto. Estos simulacros generalmente se fundamentan en modelos inform谩ticos y de estimaciones de riesgos.
S铆ndrome del estudiante: Los tipos de estudiante que dejan las cosas hasta 煤ltimo moneto son propensos a enfrentar alguna evaluaci贸n con muy escasa preparaci贸n previa, generalmente hacen una revisi贸n final hasta el 煤ltimo minuto sin importar cuanto tiempo tuvieron para prepararse. Lo mismo puede suceder en los proyectos con algunos miembros del equipo que aprovechando el tiempo del que disponen para una actividad deciden hacerla casi hasta el final cuando se acerca el momento de su revis贸n, por lo que generalmente la labor realizada tiende a ser deficiente.
Sistema de informaci贸n de la gerencia de proyecto (PMIS): Conjunto de herramientas y las t茅cnicas usadas para recolectar, integrar, y diseminar (difundir) los productos de los procesos de la gerencia de proyecto. Se utiliza para apoyar todos los aspectos del proyecto desde el inicio hasta el cierre. y puede incluir ambos sistemas, manual y automatizado.
Six Sigma: Se trata de una filosof铆a de gesti贸n desarrollada por Motorola que enfatiza la imposici贸n de objetivos extremadamente alto, recolectando datos y analizando resultados  hasta un nivel fine muy exacto como forma de reducir defectos en productos y servicios.
Slack: T茅rmino usado en PERT para flotaci贸n.
Sociedad: Es el acuerdo que suscriben una o m谩s compa帽铆as para trabajar de manera conjunta y asumir un 煤nico proyecto que le genere beneficio a todas las partes involucradas.

Soft crashing: Tipo de crashing que se realiza dedicando horas extras del quipo de trabajo al proyecto, con el fin de reducir su duraci贸n total.
Software de Administraci贸n de Proyectos: Son las aplicaciones inform谩ticas destinadas y dise帽adas para auxiliar a la administraci贸n de proyectos, en la planeaci贸n, control etc., de un proyecto.
Solicitud de Cotizaci贸n (RFQ): Generalmente, este t茅rmino es equivalente a solicitud de propuesta, sin embargo, en algunas 谩reas de aplicaci贸n puede tener un significado m谩s estrecho o espec铆fico.

Soluci贸n Temporal: Esta es una respuesta ante un riesgo negativo que se ha producido durante el desarrollo de alguna de las tareas del proyecto. Est谩 fuera del plan de contingencias puesto que no existe una soluci贸n alternativa planificada de antemano para hacer fente al evento de riesgo que se present贸. Tambi茅n se le llama soluci贸n alternativa.
Stakeholder: T茅rmino utilizado por primera vez por R. E. Freeman, para referirse a quienes pueden afectar o son afectados por las actividades de una empresa. Estos grupos o individuos son los interesados ("stakeholders"), que seg煤n Freeman deben ser considerados como un elemento esencial en la planeaci贸n estrat茅gica de negocios.
Subproyecto: Es una parte m谩s reducida del proyecto general, la cual se genera al fragmentar un proyecto en componentes m谩s f谩ciles de administrar.
Supuestos: Son elementos que para las intenciones de planificaci贸n se toman como verdaderos, sin necesidad de que exista una prueba o demostraci贸n.


T
Tarea: Acci贸n del proyecto que requiere un esfuerzo, recursos y genera un entregable. Se dice que el proyecto en s铆, es una tarea muy grande ya que la tarea puede ser de cualquier tama帽o. Se utiliza tambi茅n para denotar un fragmento de un trabajo particular en la jerarqu铆a de la estructura WBS.
T茅cnica de Revisi贸n y Evaluaci贸n Gr谩fica (GERT): Es una t茅cnica de an谩lisis de red que permite el tratamiento condicional y probabil铆stico de las relaciones l贸gicas (ej. algunas actividades pueden no ejecutarse).
T茅cnica de Revisi贸n y Evaluaci贸n de Programas (PERT): Tipo espec铆fico de diagrama de red de proyecto llamado diagrama PERT, consiste en un an谩lisis de red orientada hacia eventos usada para estimar la duraci贸n de un proyecto cuando existe un grado de incertidumbre elevado dentro de los estimados individuales de las duraciones de las actividades. Emplea el m茅todo de la ruta cr铆tica a un estimado de duraci贸n.
T茅cnica del Valor Ganado (EVT): Una t茅cnica espec铆fica para medir el desempe帽o del trabajo para un componente de la estructura de desglose del trabajo, una cuenta de control o un proyecto. Tambi茅n conocido como: T茅cnica del Valor del Trabajo Realizado.
Teletrabajo: Es una forma de trabajo en la que 茅ste se realiza en un lugar alejado de las oficinas centrales o de las instalaciones de producci贸n, mediante la utilizaci贸n de las nuevas tecnolog铆as de la comunicaci贸n.
Teor铆a de la decisi贸n: Es una t茅cnica para ayudar a lograr decisiones bajo incertidumbres y riesgos. Todas las decisiones est谩n basadas cierta medida en proyecciones inciertas. Dado el criterio seleccionado por el tomador de las decisiones, esta teor铆a apunta a la mejor medida posible si las proyecciones son exactas.
Tolerancia al riesgo: Es el nivel, proporci贸n o medida de una circunstancia indeterminada que puede soportar un individuo o una empresa.
Tormenta de ideas: Es una t茅cnica que pone en juego la creatividad de quienes la emplean y consiste en recolectar datos a trav茅s de la generaci贸n de ideas y puntos de vistas por parte de los miembros de un equipo o experimentados en determinado tema con el objetivo de aumentar las probabilidades de innovaci贸n y originalidad en cuanto a una tem谩tica.
Transferir riesgo: Consiste en una t茅cnica de planificaci贸n de la respuesta a los riesgos, con la cual se trasmite el impacto de una amenaza a un tercero, junto con la responsabilidad de la respuesta.
Triple Restricci贸n: Es un marco que se utiliza para evaluar demandas contrapuestas. Este concepto suele representarse como un tri谩ngulo en el cual uno de los lados, o de los v茅rtices, refleja uno de los par谩metros que administra el equipo de proyecto.
Turbulencia: Es una fase del desarrollo del equipo del proyecto en la cual 茅ste comienza el trabajo del proyecto, acompa帽ado de la toma de decisiones t茅cnicas y la implementaci贸n de un enfoque de administraci贸n de proyectos. Esta etapa puede ser turbulenta por la presencia de integrantes que se llegan a manifestar como poco colaboradores o cerrados a pensamientos diferentes.

U
Umbral: Un valor de costo, tiempo, calidad, t茅cnico o de recurso utilizado como par谩metro, y que puede incluirse en las especificaciones del producto. Superar el umbral disparara alguna
medida, como generar un informe por excepci贸n.
Usabilidad: Es la medida en que un elemento tiene la capacidad de ser utilizado, o es conveniente y pr谩ctico de usar.

V
Validaci贸n: Es la t茅cnica utilizada para evaluar un componente o producto durante una fase o proyecto, o incluso al concluir los mismos, con el prop贸sito de asegurar que cumpla con los requisitos previstos.
Valor devengado: Compara la cantidad de trabajo planeada con la cantidad realmente realizada para determinar si el desempe帽o de costos y programaci贸n es el planeado.
Valor planificado: El importe autorizado asignado al trabajo planificado que debe ejecutarse en cuanto a una actividad del cronograma o componente de la estructura de desglose del trabajo.
Valor Presente Neto (VAN): Es una forma de estimaci贸n que le permite a las organizaciones determinar los beneficios financieros de proyectos a largo plazo. Esta t茅cnica compara los flujos de caja actuales con los mismos en el futuro, tomando en cuenta la inflaci贸n y rendimientos. Esta metodolog铆a es ampliamente utilizada en proyectos de inversi贸n. 
Variaci贸n: Es una desviaci贸n, modificaci贸n o diferencia cuantificable de una referencia conocida o valor previsto.
Velocidad: Una medida de la tasa de productividad de un equipo en la cual se producen, validan y aceptan los entregables dentro de un intervalo de tiempo predefinido. Enfoque de planificaci贸n de la capacidad usado frecuentemente para pronosticar el trabajo futuro en el proyecto.
Vendedor: Es la organizaci贸n o persona que act煤a en calidad de distribuidor o proveedor de productos, servicios o resultados para un proyecto.
Vendedores Seleccionados / Selected Sellers: Los vendedores que han sido seleccionados para proporcionar un conjunto de servicios o productos contratados.
Verificaci贸n: Consiste en la t茅cnica de examinar un elemento o producto al final de una fase o de todo el proyecto, a los fines de garantizar o corroborar que cumple con las condiciones y caracter铆sticas impuestas.
Verificaci贸n del alcance: Proceso para asegurarse de que todos los entregables del proyecto se terminar谩n satisfactoriamente. Esta relacionado directamente con la aceptaci贸n de los resultados del proyecto por el cliente.
Viabilidad: Es la condici贸n o el conjunto de factores que se deben procurar para que hagan posible la implementaci贸n de un proyecto.
Voz del cliente: Es un proceso que consiste en ofrecer productos y servicios que manifiestan de forma fiel los requerimientos del cliente al ser traducidos en los requisitos t茅cnicos apropiados. Esta t茅cnica sirve para cada fase de desarrollo del resultado pretendido por el proyecto.
W
Workaround: Es una respuesta a un evento negativo de riesgo. Se debe distinguir de plan de contingencia. Un workaround no es planeado con anticipaci贸n a la ocurrencia del evento de riesgo.



Siglas
ACWP Actual Cost of Work Preformed (Costo Real de Trabajo Realizado)
AD Activity Description (Descripci贸n de Actividad)
AF Actual Finish date (Fecha Real de Terminaci贸n)
BAC Budget at Completion (Presupuesto al Terminar)
CCB Change Control Board (Comit茅 de Control de Cambios)
CPI Cost Performance index (Indice de Desempe帽o de Costos)
CPM Critical Path Method (M茅todo de la Ruta Cr铆tica)
DD Data Date (Fecha de Corte)
DU DUration (DUraci贸n)
EAC Estimate At Completion (Estimado al Terminar)
EF Early Finish date (fecha de Terminaci贸n Temprana)
ES Early Start date (Fecha de Comienzo Temprana)
EV Earned Value (Valor Ganado o devengado)
EVM Earned Value Management (Administraci贸n de Valor Devengado)
FS Finish-to-Start (Comienzo–a-Fin)
GERT Graphical Evaluation and Review Technique (T茅cnica de Revisi贸n y Evaluaci贸n Gr谩fica)
LF Late Finish date (Fecha de Terminaci贸n Tard铆a)
MPM Modern Project Management (Administraci贸n de Proyectos Moderna)
PDM Precedence Diagramming Method (M茅todo de Diagramaci贸n de Precedencias)
PERT Program Evaluation and Review Technique (T茅cnica de Revisi贸n y Evaluaci贸n de Programas)
PMBOK® Project Management Body of Knowledge (Cuerpo de Conocimientos de la Administraci贸n de Proyectos)
PMI®S Project Management Information System (Sistema de informaci贸n de la gerencia de proyecto
QC Quality Control (Control de Calidad)
RAM Responsibility Assignment Matrix (Matriz de Responsabilidad)
SOW Statement Of Work (Declaraci贸n de Trabajo)
TQM Total Quality Management (Administraci贸n de Calidad Total)
TS Target Start date (Fecha de Comienzo de la Meta)
WBS Work Breakdown Structure (Estructura de Desglose de Trabajo)